慕容小匹夫
2018-8-16
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聊聊Unity2018的LWRP和混合光照
查看 2836 , 回复 14 , 回复人 : jack515421574 , 2020-5-22 11:47
慕容小匹夫
2018-8-2
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不能直接获取?聊聊如何在Shader Graph中获取深度图
查看 1784 , 回复 10 , 回复人 : jack515421574 , 2020-5-1 14:53
慕容小匹夫
2018-7-16
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还原堆栈信息,分析地形系统使用ASTC纹理导致的Crash
查看 5343 , 回复 8 , 回复人 : jack515421574 , 2020-5-14 14:33
慕容小匹夫
2018-7-8
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巧妙设置Texture Type,将ShadowMask内存占用变成之前的1/4
查看 2344 , 回复 8 , 回复人 : jack515421574 , 2020-5-14 15:05
慕容小匹夫
2018-7-3
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开发自定义ScriptableRenderPipeline,将DrawCall降低180倍
查看 3365 , 回复 26 , 回复人 : jack515421574 , 2020-4-30 10:09
慕容小匹夫
2018-6-24
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聊聊LightProbe原理实现以及对LightProbe数据的修改
查看 3676 , 回复 52 , 回复人 : jack515421574 , 2020-4-30 10:18
慕容小匹夫
2018-6-14
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Signed Distance Field Shadow in Unity
查看 4372 , 回复 61 , 回复人 : jack515421574 , 2020-5-14 15:53
慕容小匹夫
2018-5-9
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聊聊Unity的Gamma校正以及线性工作流
查看 4216 , 回复 16 , 回复人 : 456456456asdasd , 2018-5-16 09:09
慕容小匹夫
2018-3-28
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浅析Unity中的Enlighten与混合光照
查看 2932 , 回复 21 , 回复人 : jack515421574 , 2020-5-19 11:37
清风
2018-3-7
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利用Shader实现模型爆炸和沙粒化的效果
查看 5189 , 回复 34 , 回复人 : YojaLin , 2020-5-18 17:58