[每月训练营] 【1月训练营】新年好运来-幸运大转盘
66666666666666
修改代码如下:
using DG.Tweening;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class DialRotation : MonoBehaviour {
    public Transform _dial;//转盘
    public GameObject _showResult;
    public Text _hintText;

    private bool _isPause = true;//是否为停止状态
    private int _last = 0;//上次旋转的 %360
    private int _cyclesNum = 10;//旋转的整圈数
    private float _duration = 3;//旋转的持续时长
    private int Num = 0;//用于记录当前转的数,以备计算奖品
    private int Shu;
    private void Start()
    {
        _hintText = GameObject.Find("Hint").GetComponent<Text>();
        _showResult.gameObject.SetActive(false);
    }
    public void RotationOnClick()
    {
        _showResult.gameObject.SetActive(false);
        if (_isPause)
        {
            _isPause = false;
            int a = 0;
            //随机60度的倍数
            int rotNum = Random.Range(1, 7);
            a = _cyclesNum * 360 + rotNum * 60;
            ///通过旋转数来判断转了几圈多多少度
            Shu = (((a - _last) - (Num)) / 60);
            if (Shu < 0)
            {
                Shu = 6 + Shu;
            }
            else if (Shu > 60)
            {
                Shu = Shu - 60;
            }
            //保存数据供下次计算
            Num = a - (rotNum*60);

            Debug.Log("本次旋转的度数: " + (a - _last)+ "\r\n" +"本次随机的结果: " + rotNum);
            //本次旋转的度数
            _dial.DORotate( new Vector3(0, 0, a - _last), _duration, RotateMode.FastBeyond360).SetEase(Ease.OutQuad).OnComplete(delegate {
            _isPause = true;
            //因为每次旋转后转盘没有归零,就必须减去上次的%360度数
            _last = rotNum * 60;
            _showResult.gameObject.SetActive(true);
                switch (Shu)
                {
                    case 1:
                        _hintText.text = "获得纪念T恤一件";
                        Debug.Log("获得纪念T恤一件"); break;
                    case 2:
                        _hintText.text = "获得50元代金券";
                        Debug.Log("获得50元代金券"); break;
                    case 3:
                        _hintText.text = "谢谢惠顾";
                        Debug.Log("谢谢惠顾"); break;
                    case 4:
                        Debug.Log("获得20元代金券");
                        _hintText.text = "获得20元代金券"; break;
                    case 5:
                        Debug.Log("获得万能接口一个");
                        _hintText.text = "获得万能接口一个"; break;
                    case 0:
                        Debug.Log("获得t2手机一部");
                        _hintText.text = "获得t2手机一部"; break;
                    default:
                        break;
                }
            }
            );
        }
    }
}



执行文件地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1dVz-iJQ2A5UpUEMJX7xnfQ
提取码:k7w1
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

{:104:}{:104:}{:104:}
看看效果
可以参考下,看看和我自己以前写的有什么区别
很简单一样的项目,实现起来并不复杂吧。
很简单一样的项目,实现起来并不复杂吧。
6666666666666666666666666666666666
谢谢大神   很好的比赛
好好学习 天天向上
好好学习 天天向上
{:106:}{:106:}
  • 58# LTY123
  • 2019-1-17 08:49:25
学习学习
学习一下
学习学习
1 ..2345.. 21下一页