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游戏开发工程师还是要精一个,但是什么都明白怎么弄,也会弄。
unity学习3年和C++1年,之前学习太过零散,现在最想结合一起学习的,刚需求啊,堪比买房啊,楼主不抽到我,相当于买不到房,你忍心让我睡大街么!!!
话题一:都需要掌握,当然前期需要掌握客户端,等到一定程度上也需要掌握服务器,这样才是一个全能型的游戏开发工程师
  • 19# 成明
  • 2019-3-7 11:51:10
主要以自己的主要职责为主吧 但是前端可以学习一下后端知识 后端可以学习一下前端知识
毕竟技多不压身 多了解底层吧
我只想当一个天选之人
初期,先掌握服务器或者客户端的一种,因为初期刚开始学习,要同时学服务器和客户端难度太大,贪心不足蛇吞象,很容易出现两者都没学好的情况,到中期干了几年的程序了,或多或少的都会接触到另外一项, 然后就看个人喜好了,如果专研自己会的也行,学习另一项也可以, 慢慢根据已掌握的知识去学习另外一项,难度和学习进度都会很乐观,到后面,就是一代大佬或者以为全栈大佬了
看自己是什么岗位得了,如果是前端,肯定你得前端技术要说的过去。  然后在你技术可以胜任你得工作得时候去了解一下后端得知识,有利于项目上得沟通合交流。  对于自己得提升也有很大得帮助,毕竟我们程序员需要不断学习提高自己得技术,反之也是一样得。
  • 23# WuXth
  • 2019-3-7 11:51:43
一个游戏开发工程师 应该只掌握客户端或者服务器的一种 还是应该全部都掌握?
肯定都得掌握啊  不然
a :你会写聊天系统吗?
b:会呀
a:那你局域网写个小demo吧
b:我不会写服务端233333
a:请主动告辞~
觉得服务器端和 客户端都掌握是成长趋势,早晚会接触的。只有足够了解服务器端,才能更好完成客户端开发,不止是对接这么简单。解决很多问题,取舍等都会有帮助。
现在随着游戏的发展,纯单机游戏开发模式已经逐渐退出舞台,现在即便是单机游戏也是要联网交互的,所以我认为只懂得客户端还是不行的
  • 26# wafcc
  • 2019-3-7 11:52:27
一个合格的开发人员当然是前后端都要懂了,星际争霸AI打败职业选手中的算法,我也不知道。。。我只会学习~~
话题一:都需要掌握,当然前期需要掌握客户端,等到一定程度上也需要掌握服务器,这样才是一个全能型的游戏开发工程师
话题二:星际争霸用的是TorchCraftAI算法,AlphaGo用的MCTS算法
我只想说客户端通了以后必然是会和服务端联系的,一条线走不到黑的,
我觉得前期应该先熟悉掌握客户端的东西,然后服务器需要知道是什么,等技术成熟了,就可以慢慢学服务器的东西了。
我觉得已经是作为一名工程师了,前端和后端的技能是必须掌握的,我现在还是小小的前端
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