[着色器] Unity2018.3 烘焙问题
未解决
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楼主悬赏蛮牛币
烘焙过后出现如图的样子,模型的generate lightmap也导入了,参数如下,希望各位能帮一下,谢谢。










玻璃材质没有勾选lightmap static 因为勾选了会效果更差。

另求系统的Unity烘焙的学习资料。

我来回答
Lightmap Resolution设置高一些,默认是的40
引用: aikusuodi 发表于 2019-4-17 10:43
Lightmap Resolution设置高一些,默认是的40

效果并不好,已经解决了,谢谢你。
烘焙参数,把背面剔除比例调低。解决