[脚本] 改变GameObject.Instantiate父对象下生成位置(排序)
已解决
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本帖最后由 dog!egg 于 2019-9-18 14:08 编辑

我用Instantiate函数实例化是要生成在ScrollView上的,我想让它倒序生成,新生成的放上面。可以怎么做?
目前状态:




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我自己找到答案了。。。
可以使用transform.SetAsFirstSibling()函数,将这个物体移到其父物体列表下的第一个。



我来回答
  • 沙发 宇文
  • 2019-9-18 14:02:31
先生成了,再设置为第一个子物体,transform下有个setasfirstSibling()的函数。
额。。当我没说
  • 板凳 dog!egg
  • 2019-9-18 14:09:28
我自己找到答案了。。。
可以使用transform.SetAsFirstSibling()函数,将这个物体移到其父物体列表下的第一个。
  • 地板 0null0
  • 2019-9-19 09:20:40
不简单