[每月训练营] 【2017年1月训练营】魂斗罗,走进儿时的记忆!
本帖最后由 仅为年时 于 2017-1-6 14:15 编辑



要求:
基本:
1、实现人物移动控制与相机跟随。
2、实现人物动画的控制(上下左右斜四十五度)。
3、实现人物射击(上下左右斜四十五度)。

高级:
1、实现怪物AI(包括移动和射击)。
2、实现关卡。
3、实现武器系统(不同类型子弹:霰弹、火弹等)。

说明:
1、回帖提供“可执行文件”“内容源码文件”及“运行效果图”;
2、活动时间为一个月,可视参与情况延长活动时长;

奖品:
1、优秀奖1名:
由电子工业出版社出版的海洋的《实战核心技术详解》一本
2、参与奖2名:蛮牛币100个;

《Unity 3D 实战核心技术详解》



魂斗罗初级demo(楼主自制工程源文件)与资源下载:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


其它:魂斗罗-unity 游戏开发入门视频
http://edu.manew.com/course/214

备注:
1、被采纳小伙伴由蛮牛社区协同蛮牛认证开发者共同评出;
2、游戏蛮牛有最终解释权,并有权利进一步修改及完善;


  • 来自 361# wzhhh
  • 2017-1-11 02:22:10
本帖最后由 wzhhh 于 2017-1-11 12:52 编辑

可执行文件:
链接:http://pan.baidu.com/s/1bp3QEtD 密码:03fw
没有UI,切换关卡没怎么做,就直接复制一个东西到第二个场景,bug忽略不计,因为自己玩都比较难玩,所以在玩到大概1/3的时候开始会一直有机关枪。
应该还没做好,等做完再发源码吧,求书求书

忘了说了 方向键操作上下左右 E R分别是跳跃和射击,本来是空格跳跃 但是好像是有冲突还是啥的 就变成E 和R了
看看!!!!!!!!!!!
看看!!!!!!!!!!!
魂斗罗,走进儿时的记忆!
cooool0000000
经典,当时的程序员太牛啦,开发出来才十几K的大小,这要让我们现在做一个,得有几十M了吧
曾经的最爱~~~
下个资源先,有时间搞搞
有源代码吗?亲!!!!
下个资源先,有时间搞搞
  • 11# sconi
  • 2016-12-30 11:04:00
太棒了,我的大刀早已饥饿难耐了
  • 12# U3DS
  • 2016-12-30 11:08:15
经典的游戏
看一看 然后一起学习
ssssssssswsssss
引用: sconi 发表于 2016-12-30 11:04
太棒了,我的大刀早已饥饿难耐了

这次的奖品是一本书,海洋的新书,争取一下吧
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