[Unity] 【Ugui摇杆】20行代码,有注释,以及如何使用。免蛮牛B

本帖最后由 StarrySky 于 2016-12-30 00:07 编辑


注: 该摇杆使用unity3d自带UI:Scroll View,制作的摇杆。感谢雨松MOMO的文章。


1、Resources文件夹下就是预制件。   自己需要用的时候, 拖拽到 Canvas 里面。
2、调整好S_V_Joy 的矩形位置与大小, S_V_Joy 的矩形大小就是摇杆的触摸范围, 然后再自己需要摇杆值的地方获取摇杆。
3、两个场景Demo 。 一个是关于如何用摇杆控制2D物体移动,  一个是关于如何用摇杆控制3D物体移动。
4、核心原理就是, 摇杆摇杆的坐标位置 来控制 自己想要控制的物体坐标位移。
5、On_Move(RectTransform rect_)   该方法是手动给YaoGan_所挂的物体的<ScrollRect>组件添加的当拖拽的时候要执行的方法。

摇杆怎么制作使用,unity3D虚拟摇杆怎么制作使用,unity3D安卓手机摇杆怎么制作使用 ,unity3D摇杆怎么控制物
1AASDDDDDASDASD
厉害了,谢谢大佬
  • 784# looked
  • 2021-9-10 10:13:13
学习一下
666666666666666666
NICE好棒额
不错的啊     

不错,收藏 学习一下
1 ..515253